Con Spielrunde

[Goblin Gonzo] Friday Night Borg

Wann: Start: Freitag, 27.09.24 20:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 01:00 Uhr

Tisch: Afterlife

Spielsystem: Goblin Gonzo

Willkommen zur vierten Edition von Friday Night Borg! Diesmal mit:

GOBLIN GONZO

Wolltet ihr auch schon immer mal das schmierige durchgeknallte Ende der Fantasynahrungskette spielen? Ja, ich auch nicht. Trotzdem gibt euch Goblin Gonzo jetzt genau dazu die Gelegenheit!
Entdeckt die chaotischen und potenziell verheerenden Auswirkungen magischer Goblinlieder!
Sterbt einen unbedeutenden Tod aus trivialen Gründen in den ersten zehn Minuten des Abenteuers!
Entwickelt spontane und schwerwiegende Mutationen, da euer Erbgut anscheinend genau so instabil ist wie euer Geisteszustand!

CW: Ja, ähm… so tendenziell irgendwie alles. Wenn ihr mit irgendeiner Art von Content Probleme habt, dann sprecht das am besten vorher kurz an.

Abenteuergenre: Weird Trippy Goblin Chaos

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Inkl. Charaktererstellung

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[Warhammer Fantasy Roleplay ] Stupid as hell

Wann: Start: Samstag, 28.09.24 12:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 20:00 Uhr

Tisch: Grotte

Spielsystem: Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition

Altdorf, größte Stadt des Imperiums. Sitz des Kaiserpalasts und Handelsmetropole am Reik, der Lebensader des Reichs. Hunderttausende leben zwischen extremer Armut und unermesslichem Reichtum. Sitz der Universitäten und der magischen Akademien in Sigmars Reich. Und zwischen all dem florierenden Handel, der Gelehrsamkeit, der Diplomatie und der hohen Politik gibt es noch eine weitere Welt. Die Welt der Diebe, Schmuggler, Erpresser und Mörder. Eine Welt in den Schatten mit ihren eigenen Gesetzen, Regeln und auch Kriegen.

Die Spieler übernehmen eine erfahrene Gruppe von Spezialisten der “Gilde” die seit Jahrhunderten die Unterwelt von Altdorf beherrscht. Als Team für interne Ermittlungen und auch fürs Grobe untersteht “das Netz” direkt der Leitung der Gilde uns sorgt für eine gewisse Ordnung.

Eine Reihe von komischen Verbrechen rund um die Gilde sorgt dafür, dass “das Netz” involviert wird und die Spieler übernehmen ab diesem Zeitpunkt die Ermittlung und Aufklärung der Vorkommnisse.

Das Abenteuer ist als Einstieg in einer Serie von zusammenhängenden Abenteuern vorgesehen. Ich werde auf jeden Fall Teil 1 leiten und wenn die Zeit ausreicht eventuell auch den zweiten Teil.

Die Charaktere sind vorgefertigt und mit Hintergründen und auch einigen Eigenheiten ausgestattet um einen schnellen Einstieg ins Abenteuer zu ermöglichen.

Als Charaktere stehen zur Verfügung:

Orvi “Hammer” Hamslagsdottir – eine zwergische Schlägerin und Frau fürs Grobe – Spezialgebiete sind Knochenbrechen, Einschüchtern und bei Bedarf schmerzhafte Befragungen

Ferdinand Kahlwasser – ein erfahrener und gut gealterter Einbrecher – Spezialgebiete sind Schleichen, Einbrechen, Beschatten und Verfolgen

Hans Lander – der “schöne Hans” – ein gewiefter Redner und Schöngeist – Spezialgebiete sind Taschendiebstahl, Informationen und Überzeugen falls Orvis “Künste” versagen.

Konrad Lichling – der “Buchmacher” – ein Gelehrter und Magier – Spezialgebiet ist die graue Magie der Schatten in all ihren Facetten

Sarva Stichner – eine eiskalte Mörderin – Spezialgebiete sind Fernkampf, Gifte und Schleichen

Aus dieser Gruppe können die Spieler ausgewählt werden. Einen der Charaktere werden wir ggf. als NSC mitführen. Wer ungern Cross-Gender spielt kann sich im Vorfeld auch gerne melden, dann schreibe ich bei Bedarf das Geschlecht des Charakters um.

Abenteuergenre: Fantasy Stadtabenteuer

Rundenart: Lange Runde

Geeignet für: Erfahrene

Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Vorgefertigte

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