[Warhammer Fantasy Roleplay ] Stupid as hell

Wann: Start: Samstag, 28.09.24 12:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 20:00 Uhr

Tisch: Grotte

Spielsystem: Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition

Altdorf, größte Stadt des Imperiums. Sitz des Kaiserpalasts und Handelsmetropole am Reik, der Lebensader des Reichs. Hunderttausende leben zwischen extremer Armut und unermesslichem Reichtum. Sitz der Universitäten und der magischen Akademien in Sigmars Reich. Und zwischen all dem florierenden Handel, der Gelehrsamkeit, der Diplomatie und der hohen Politik gibt es noch eine weitere Welt. Die Welt der Diebe, Schmuggler, Erpresser und Mörder. Eine Welt in den Schatten mit ihren eigenen Gesetzen, Regeln und auch Kriegen.

Die Spieler übernehmen eine erfahrene Gruppe von Spezialisten der “Gilde” die seit Jahrhunderten die Unterwelt von Altdorf beherrscht. Als Team für interne Ermittlungen und auch fürs Grobe untersteht “das Netz” direkt der Leitung der Gilde uns sorgt für eine gewisse Ordnung.

Eine Reihe von komischen Verbrechen rund um die Gilde sorgt dafür, dass “das Netz” involviert wird und die Spieler übernehmen ab diesem Zeitpunkt die Ermittlung und Aufklärung der Vorkommnisse.

Das Abenteuer ist als Einstieg in einer Serie von zusammenhängenden Abenteuern vorgesehen. Ich werde auf jeden Fall Teil 1 leiten und wenn die Zeit ausreicht eventuell auch den zweiten Teil.

Die Charaktere sind vorgefertigt und mit Hintergründen und auch einigen Eigenheiten ausgestattet um einen schnellen Einstieg ins Abenteuer zu ermöglichen.

Als Charaktere stehen zur Verfügung:

Orvi “Hammer” Hamslagsdottir – eine zwergische Schlägerin und Frau fürs Grobe – Spezialgebiete sind Knochenbrechen, Einschüchtern und bei Bedarf schmerzhafte Befragungen

Ferdinand Kahlwasser – ein erfahrener und gut gealterter Einbrecher – Spezialgebiete sind Schleichen, Einbrechen, Beschatten und Verfolgen

Hans Lander – der “schöne Hans” – ein gewiefter Redner und Schöngeist – Spezialgebiete sind Taschendiebstahl, Informationen und Überzeugen falls Orvis “Künste” versagen.

Konrad Lichling – der “Buchmacher” – ein Gelehrter und Magier – Spezialgebiet ist die graue Magie der Schatten in all ihren Facetten

Sarva Stichner – eine eiskalte Mörderin – Spezialgebiete sind Fernkampf, Gifte und Schleichen

Aus dieser Gruppe können die Spieler ausgewählt werden. Einen der Charaktere werden wir ggf. als NSC mitführen. Wer ungern Cross-Gender spielt kann sich im Vorfeld auch gerne melden, dann schreibe ich bei Bedarf das Geschlecht des Charakters um.

Abenteuergenre: Fantasy Stadtabenteuer

Rundenart: Lange Runde

Geeignet für: Erfahrene

Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Vorgefertigte

2 Kommentare zu „[Warhammer Fantasy Roleplay ] Stupid as hell“

  1. Einen wunderschönen guten Morgen,
    ich würde unbedingt super gerne bei deiner Warhammer Runde dabei sein und würde einen der weiblichen Charaktere nehmen. So spontan früh an Morgen fühle ich mich mit Orvi verbunden, bin mir aber noch nicht zu 100% sicher, ob ich die auch gut verkörpern kann, ich bin immer so nett.. aber vielleicht lässt sich auch nett Knochen brechen XD

  2. Hi Schnubi,
    ich denke das ist kein Problem. Orvi pflegt zwar ihr Image als gefährliches Pulverfass, das dient aber vor allem dem Zweck potentielle Konflikte schon im Keim zu ersticken. Wenn sie trotzdem mal hinlangen muss, dann schnell und effektiv.
    Ihre wichtigste Waffe ist allerdings ihr Ruf und ihre Fähigkeit andere davon zu überzeugen, dass es ein Fehler wäre sich mit ihr oder ihren Begleitern anzulegen.

    Sprich man kann auch auf “nette” Weise vermitteln, dass es jetzt sehr viel schlauer wäre die Waffen stecken zu lassen wenn einem sein Leben lieb ist ;-). Sarva ist stolz auf ihren Beruf und weniger nett – sie hat Spaß an dem was sie tut, das ist mit generell “netter” Einstellung schwerer zu spielen.

    Ich bin gespannt wie die verschiedenen Charaktere untereinander agieren und durch die Mitspieler mit Leben gefüllt werden. Die Gruppe ist so angelegt, dass sie ein über mehrere Jahre gewachsenen Beziehungsgeflecht besitzt und die Mitglieder sind sich sehr verbunden, trotzdem habe ich einige Ansatzpunkte für Reibereien in die Beschreibungen eingebaut, die eine Basis für Charakterspiel bieten sollen…. ich lass mich überraschen was die Mitspieler daraus machen und wie es den Abenteuerplot beeinflusst.

Kommentar verfassen

Nach oben scrollen