Wann: Start: Samstag, 28.09.24 12:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 20:00 Uhr
Tisch: Grotte
Spielsystem: Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition
Altdorf, größte Stadt des Imperiums. Sitz des Kaiserpalasts und Handelsmetropole am Reik, der Lebensader des Reichs. Hunderttausende leben zwischen extremer Armut und unermesslichem Reichtum. Sitz der Universitäten und der magischen Akademien in Sigmars Reich. Und zwischen all dem florierenden Handel, der Gelehrsamkeit, der Diplomatie und der hohen Politik gibt es noch eine weitere Welt. Die Welt der Diebe, Schmuggler, Erpresser und Mörder. Eine Welt in den Schatten mit ihren eigenen Gesetzen, Regeln und auch Kriegen.
Die Spieler übernehmen eine erfahrene Gruppe von Spezialisten der “Gilde” die seit Jahrhunderten die Unterwelt von Altdorf beherrscht. Als Team für interne Ermittlungen und auch fürs Grobe untersteht “das Netz” direkt der Leitung der Gilde uns sorgt für eine gewisse Ordnung.
Eine Reihe von komischen Verbrechen rund um die Gilde sorgt dafür, dass “das Netz” involviert wird und die Spieler übernehmen ab diesem Zeitpunkt die Ermittlung und Aufklärung der Vorkommnisse.
Das Abenteuer ist als Einstieg in einer Serie von zusammenhängenden Abenteuern vorgesehen. Ich werde auf jeden Fall Teil 1 leiten und wenn die Zeit ausreicht eventuell auch den zweiten Teil.
Die Charaktere sind vorgefertigt und mit Hintergründen und auch einigen Eigenheiten ausgestattet um einen schnellen Einstieg ins Abenteuer zu ermöglichen.
Als Charaktere stehen zur Verfügung:
Orvi “Hammer” Hamslagsdottir – eine zwergische Schlägerin und Frau fürs Grobe – Spezialgebiete sind Knochenbrechen, Einschüchtern und bei Bedarf schmerzhafte Befragungen
Ferdinand Kahlwasser – ein erfahrener und gut gealterter Einbrecher – Spezialgebiete sind Schleichen, Einbrechen, Beschatten und Verfolgen
Hans Lander – der “schöne Hans” – ein gewiefter Redner und Schöngeist – Spezialgebiete sind Taschendiebstahl, Informationen und Überzeugen falls Orvis “Künste” versagen.
Konrad Lichling – der “Buchmacher” – ein Gelehrter und Magier – Spezialgebiet ist die graue Magie der Schatten in all ihren Facetten
Sarva Stichner – eine eiskalte Mörderin – Spezialgebiete sind Fernkampf, Gifte und Schleichen
Aus dieser Gruppe können die Spieler ausgewählt werden. Einen der Charaktere werden wir ggf. als NSC mitführen. Wer ungern Cross-Gender spielt kann sich im Vorfeld auch gerne melden, dann schreibe ich bei Bedarf das Geschlecht des Charakters um.
Abenteuergenre: Fantasy Stadtabenteuer
Rundenart: Lange Runde
Geeignet für: Erfahrene
Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Vorgefertigte