Wann: Start: Samstag, 28.09.24 11:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 20:00 Uhr
Tisch: Arkham Manor
Spielsystem: Trophy Gold Erste (aktuell)
In der MITTERNACHTSBLUME begleiten wir eine Gruppe hoffnungsvoller Glücksritter auf ihrer Suche nach der sagenhaften Mitternachtsblume, die in einer unbarmherzigen Wüste zu finden sein soll. Das Ganze ist ein Story-Game basierend auf Trophy Gold. Wir erzählen die Geschichte gemeinsam und versuchen den Weg zur Mitternachtsblume zu finden. Dabei wird sich zeigen, was unseren Abenteurern lieb und teuer ist und wie weit sie zu gehen bereit sind, um das zu bekommen.
Ihr seid im Auftrag des Kalifen Omsa Enmensir unterwegs, der über die prächtigste Stadt
des Südens, Dsah-Billa, herrscht. Oder besser gesagt herrschte, bis vor wenigen
Monaten das al-Nagi Konsortium das Kalifenhaus quasi entmachtete. Während der Schein
nach außen bisher bewahrt wurde und die Kalifenfamilie weiterhin in den Palästen der
Sieben Geister im Zentrum von Dsha-Billa residiert, führen im Hintergrund die Häuser der
al-Nagi die Geschäfte und spinnen ihre Intrigen.
Kalif Omsa hat euch damit beauftragt, seiner Sammlung exotischer Pflanzen ein ganz
besonderes Juwel hinzuzufügen: die Mitternachtsblume. Denn die Einzigartigkeit der
Sammlung hat stark gelitten, als Hadeel, die Schwägerin des Kalifen und Rivalin um die
Gunst des al-Nagi Konsortiums, bei der letzten Palastfeier eine Orchidee präsentierte, die
seine Sammlung ziemlich vertrocknet aussehen ließ.
Die Mitternachtsblume wird an einem auf keiner Karte verzeichneten Ort mitten in der
Wüste vermutet, der der Verborgene Garten genannt wird. Als Belohnung winken je fünf
Gold und die Erfüllung eines Herzenswunsches durch den Kalifen.
Ihr habt euch für die Reise durch die Wüste so gut es geht ausgerüstet. Die Wüste, so hat man euch gesagt, ist voller Ungeheuer und Gefahren. Alle darauf aus, vorwitzigen Abenteurern wertvolles Wasser abzujagen und ein frühes, sandiges Grab zu bescheren.
Wenn ihr jetzt Bilder der Geschichten aus Tausendundeiner Nacht vor Augen habt und euch als Wüstenführerin, Dieb, Dämonologin darin sehen könnt, seid ihr hier richtig.
Ich bringe vorgefertigte Charaktere mit, um den Einstieg zu erleichtern. Die Charakterbögen sind auf Englisch, aber wir sprechen alles kurz miteinander durch. Ich freue mich auch besonders über Rollenspielneulinge.
Die Runde hat Platz für insgesamt 4 Spieler. Ich halte, wie von der Orga gewünscht, einen dieser Plätze für am Samstag Anreisende offen.
Da ich nach sehr vielen Jahren zum ersten Mal wieder auf der Cat-Con bin, weiß ich nicht, ob die Tischwahl eine Gute ist. Ggf. können wir auch auf einen anderen (falls vorhanden) ausweichen.
Trigger warnings: Verdursten, Gewalt gegen Monster und Menschen (wenig), Gier, Verrat, Schlangen, Skorpione, Geister, Body horror.
Abenteuergenre: Fantasy – Abenteuer – Tausendundeine Nacht
Rundenart: Lange Runde
Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse
Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Vorgefertigte