[Scum & Villainy] Das Schiff muss fliegen

Wann: Start: Samstag, 26.09.26 12:30 Uhr, Ende: Samstag, 26.09.26 18:00 Uhr

Tisch: Rivia

Spielsystem: Scum & Villainy

Ihr habt ein Schiff, das lauter klappert als ein Sack voller Schrauben. Ihr habt eine Crew, die sich gegenseitig die Köpfe einschlägt, aber füreinander stirbt. Und ihr habt ein chronisch leeres Bankkonto. Kurz: Es ist ein ganz normaler Dienstag im Procyon-Sektor.

Euer neuester Job von einem zwielichtigen Schrotthändler klang einfach: Fliegt zu einem verlassenen Grenzposten am Himmelsrand, holt eine versiegelte Kiste aus dem Frachtraum eines Wracks und stellt keine Fragen. Der Haken? Die Hegemonie-Patrouille ist euch bereits dicht auf den Fersen, die Kiste gibt seltsame, tickende Geräusche von sich und euer Mechaniker hat das Triebwerk gerade mit Kaugummi und Draht geflickt. Euch bleiben genau drei Stunden, bevor der Sektor abgeriegelt wird. Schmeißt die Triebwerke an, ladet die Blaster durch und vergesst nicht: Hauptsache, wir fliegen!

– Space Opera: Ein dreckiges Universum, in dem Ehre teuer und Credits überlebenswichtig sind. Star Wars/Firefly mit abgefeilter Seriennummer.
– Cinematic Action: Schnelle Entscheidungen, waghalsige Manöver und jede Menge improvisiertes Chaos.
– Einsteigertreundlich: Die Regeln (Forged in the Dark) erkläre ich direkt beim Spielen.
– Charaktere werden zusammen erstellt, Schiff/Crew Playbook erstelle ich vorher, damit wird genügend Zeit für ein bis zwei Einsätze haben.
– Spielmaterial ist auf Englisch.

Abenteuergenre: Sci-fi

Rundenart: Anfängerrunde, Lange Runde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 3, Charaktere: Inkl. Charaktererstellung

3 Kommentare zu „[Scum & Villainy] Das Schiff muss fliegen“

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