[Genesys / Mass Effect] Notruf

Wann: Start: Samstag, 18.04.26 12:00 Uhr, Ende: Samstag, 18.04.26 18:00 Uhr

Tisch: Terra

Spielsystem: Genesys / Mass Effect Mass Effect Setting 2.1

Nachdem das „Geth-Schiff“ Sovereign die Citadel angegriffen hat, ist die Galaxie in Aufruhr.
Das Council möchte gerne die Anzahl Agenten in der „Special Tactics and Reconnaissance“ (Spectre) Einheit erhöhen, aber die Regierungen der einzelnen Council-Völker können kaum ihre Top-Agenten entbehren.
Also kreiert das Council eine eigene Trainingeinheit, um Spectre-Agenten selbst auszubilden, das „High-Aptitude Unified Training“ (Haunt).
Aufgrund schlechter Erfahrung mit übermäßig einzelgängerischen Agenten in der Vergangenheit fasst man Anwärter in Zellen zusammen, die gemeinsam agieren.
Das bietet auch Individuen aus Rassen, die vom Council niemals als Einzelagenten akzeptiert werden würden, die Möglichkeit, in einer Zelle bei Spectre-Tätigkeiten mitzuwirken.

Ihr seid eine solche Haunt-Zelle und im Training so weit fortgeschritten, dass euch einzelne Missionen mit großer Entscheidungsfreiheit übertragen werden.
Überwacht werden ihr von der Citadel Security (C-Sec), die euch auch Missionen zuweist – zumeist solche außerhalb der Citadel, für die C-Sec nicht mehr direkt zuständig ist.

Wir spielen mit dem Genesys-System. Das Mass Effect Setting stammt von hier: https://files.blusunrize.de/documents/Genesys-MassEffect.pdf
Das System braucht spezielle Würfel, von denen ich eine gute Menge mitbringe; wer Würfel von Fantasy Flight\’s Star Wars Systemen hat, kann auch die benutzen.
Systemkenntnisse sind nicht nötig.
Der Hintergrund bedient sich ausschließlich am ersten Teil von Mass Effect; es darf aber auch mitmachen, wer den nicht gespielt hat.
Das Spielmaterial ist auf Englisch.

Ich bringe vorgefertigte Charaktere mit, aus denen ihr wählen könnt.
Erfahrung hat gezeigt, dass Charaktererstellung vor allem wegen der langen Talent- und Ausrüstungsliste zu lange dauert.
Wer Systemerfahrung mit Genesys hat und einen bestimmten Charakter spielen möchte, kann ihn basierend auf dem Setting **im Voraus** erstellen und mitbringen, mit folgenden Einschränkungen:
* Keine Batarianer, Vorcha, Protheans, Künstliche Intelligenz, oder Andromeda-Rassen
* 50 zusätzliche Start-XP
* Sollte ins oben beschriebene Szenario passen

Ein Spielerplatz ist schon reserviert, ich nehmen also maximal zwei Reservierungen an.

Abenteuergenre: Investigation/Rettungsmission

Rundenart: Lange Runde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 5, Charaktere: Vorgefertigte, Eigene

1 Kommentar zu „[Genesys / Mass Effect] Notruf“

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