[Scheibenwelt – Abenteuer in Ankh-Morpork] Schaumschläger

Wann: Start: Freitag, 17.04.26 20:30 Uhr, Ende: Samstag, 18.04.26 01:00 Uhr

Tisch: Arkham Manor

Spielsystem: Scheibenwelt – Abenteuer in Ankh-Morpork

In einer Dimension aus zweiter Hand.
In einer Ebene, die niemals hätte fliegen dürfen.
Irgendwo in Ankh-Morpork wird ein finsterer Plan geschmiedet.
Und es liegt an euch, ihm auf die Schliche zu kommen!

Ihr seid eingeladen, zusammen mit mir das neue System von Modiphius zum Bespielen der Scheibenwelt auszuprobieren! Die Spielmaterialien sind leider noch nicht eingetroffen, aber ich habe schon die PDFs und damit werden wir spielen.

Für Interessierte, die das Setting nicht kennen: Wir spielen in einer humoristischen Fantasy-Welt, deren größte Stadt derzeit eine Art industrieller Revolution durchmacht. In Ankh-Morpork ist Zauberer ein Beruf wie jeder andere; was allerdings weniger daran liegt, dass Zauberei irgendwie sicher wäre, und mehr daran, dass alle anderen Beschäftigungen ebenfalls eine mindestens zweifelhafte Sicherheit bieten. Spielt intelligente Tiere, weniger intelligente Menschen, Zwerge, Trolle, Goblins oder was sich sonst in den Straßen herumtreibt, und schließt euch einer der zahlreichen Gilden wie der Diebesgilde, der Narrengilde oder der Gilde der Unbefugten (die aus ungewissen Gründen vielerorts keinen Zutritt hat) an.

Abenteuergenre: Detektivabenteuer

Rundenart: Anfängerrunde, Demo-/Kurzrunde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 6, Charaktere: Inkl. Charaktererstellung

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