September 2024

[Trophy Gold] Die Mitternachtsblume

Wann: Start: Samstag, 28.09.24 11:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 20:00 Uhr

Tisch: Arkham Manor

Spielsystem: Trophy Gold Erste (aktuell)

In der MITTERNACHTSBLUME begleiten wir eine Gruppe hoffnungsvoller Glücksritter auf ihrer Suche nach der sagenhaften Mitternachtsblume, die in einer unbarmherzigen Wüste zu finden sein soll. Das Ganze ist ein Story-Game basierend auf Trophy Gold. Wir erzählen die Geschichte gemeinsam und versuchen den Weg zur Mitternachtsblume zu finden. Dabei wird sich zeigen, was unseren Abenteurern lieb und teuer ist und wie weit sie zu gehen bereit sind, um das zu bekommen.

Ihr seid im Auftrag des Kalifen Omsa Enmensir unterwegs, der über die prächtigste Stadt
des Südens, Dsah-Billa, herrscht. Oder besser gesagt herrschte, bis vor wenigen
Monaten das al-Nagi Konsortium das Kalifenhaus quasi entmachtete. Während der Schein
nach außen bisher bewahrt wurde und die Kalifenfamilie weiterhin in den Palästen der
Sieben Geister im Zentrum von Dsha-Billa residiert, führen im Hintergrund die Häuser der
al-Nagi die Geschäfte und spinnen ihre Intrigen.

Kalif Omsa hat euch damit beauftragt, seiner Sammlung exotischer Pflanzen ein ganz
besonderes Juwel hinzuzufügen: die Mitternachtsblume. Denn die Einzigartigkeit der
Sammlung hat stark gelitten, als Hadeel, die Schwägerin des Kalifen und Rivalin um die
Gunst des al-Nagi Konsortiums, bei der letzten Palastfeier eine Orchidee präsentierte, die
seine Sammlung ziemlich vertrocknet aussehen ließ.

Die Mitternachtsblume wird an einem auf keiner Karte verzeichneten Ort mitten in der
Wüste vermutet, der der Verborgene Garten genannt wird. Als Belohnung winken je fünf
Gold und die Erfüllung eines Herzenswunsches durch den Kalifen.

Ihr habt euch für die Reise durch die Wüste so gut es geht ausgerüstet. Die Wüste, so hat man euch gesagt, ist voller Ungeheuer und Gefahren. Alle darauf aus, vorwitzigen Abenteurern wertvolles Wasser abzujagen und ein frühes, sandiges Grab zu bescheren.

Wenn ihr jetzt Bilder der Geschichten aus Tausendundeiner Nacht vor Augen habt und euch als Wüstenführerin, Dieb, Dämonologin darin sehen könnt, seid ihr hier richtig.

Ich bringe vorgefertigte Charaktere mit, um den Einstieg zu erleichtern. Die Charakterbögen sind auf Englisch, aber wir sprechen alles kurz miteinander durch. Ich freue mich auch besonders über Rollenspielneulinge.

Die Runde hat Platz für insgesamt 4 Spieler. Ich halte, wie von der Orga gewünscht, einen dieser Plätze für am Samstag Anreisende offen.

Da ich nach sehr vielen Jahren zum ersten Mal wieder auf der Cat-Con bin, weiß ich nicht, ob die Tischwahl eine Gute ist. Ggf. können wir auch auf einen anderen (falls vorhanden) ausweichen.

Trigger warnings: Verdursten, Gewalt gegen Monster und Menschen (wenig), Gier, Verrat, Schlangen, Skorpione, Geister, Body horror.

Abenteuergenre: Fantasy – Abenteuer – Tausendundeine Nacht

Rundenart: Lange Runde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Vorgefertigte

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[Dungeons & Dragons] Der Ring des Narren

Wann: Start: Samstag, 28.09.24 11:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 15:00 Uhr

Tisch: Mimik

Spielsystem: Dungeons & Dragons 5e (2014)

Der König des Landes liegt im Sterben – so zumindest die Gerüchte. Doch nun habt ihr, eine kleine Gruppe aus Abenteurern, welche bereits ein paar Abenteur hinter sich gebracht haben, eine Einladung bekommen – und sie ist unterzeichnet vom König höchst persönlich!

Ihr folgt dem Ruf – wegen dem versprochenen Reichtum, dem möglich Ruhm oder einfach deswegen, weil ihr ub der Gunst des wichtigsten Mannes des Landes sein wollt. Und so beginnen wir:

An einem späten Abend, als die Wolken sich türmen,
Stehen die Helden vor dem Schloss, das im Dunkeln droht,
Ein fernes Flüstern, ein unheimliches Stürmen,
Und im Schatten der Mauern lauert stumm der Tod.

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* Das Abenteuer ist auf Anfänger, sowohl im Regelwerk als auch im Hobby, zugeschnitten!
* Regelkentnisse sind nicht nötig.
* Die Charakterbögen sind vorbereitet, aber wir passen sie zusammen an (Name, etc…).
* Aufgrund der Themen und des Humors spiele ich mit Spielern ab min. 16 Jahren.
* max. 3 zusätzliche Spieler (2 über die Anmeldung, +1 exklusiven Con-Platz)

Rundenart: Anfängerrunde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 2, Charaktere: Vorgefertigte

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[Blades in the dark] Entwickelt sich im Spiel

Wann: Start: Samstag, 28.09.24 13:30 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 22:00 Uhr

Tisch: Afterlife

Spielsystem: Blades in the dark 1., Englisch

Blades in the Dark verwendet die “Forged in the dark”-engine, welche den Fokus auf die Story legt und regelarm ist.

BitD spielt in Doskvol, einem Mix aus dem Victorianischen London und mittelalterlichen Venedig. Die Spieler bestehen ein Abenteuer als Gaunerbande in einer von Geistern heimgesuchten Victorianischen Stadt, die von einem Blitz-Wall umgeben ist, der sich aus Dämonen-Blut speist.

Die Atmosphäre von Duskvol ist inspiriert von den “Thief”- und “Dishonored”-Computerspielen.

Abenteuergenre: Steampunk/Fantasy punk

Rundenart: Lange Runde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Inkl. Charaktererstellung

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[Microscope TurboFate] Create your own World

Wann: Start: Sonntag, 28.09.24 10:00 Uhr, Ende: Sonntag, 28.09.24 17:00 Uhr

Tisch: Terra

Spielsystem: Microscope TurboFate Die einzigen

Mit Microscope wird eine Welt erschaffen von den Spielern, die im Nachgang mit Turbofate bespielt wird.

Samstag 28.09.24 von ~10:00 Uhr bis ~20:00 Uhr.

Abenteuergenre: Abenteuer

Geeignet für: Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 3, Charaktere: Inkl. Charaktererstellung

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[Werewolf: The Apocalypse] Erster Ritus

Wann: Start: Freitag, 27.09.24 21:00 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 02:00 Uhr

Tisch: Grotte

Spielsystem: Werewolf: The Apocalypse Werewolf 20th Anniversary

Frisch gebackene Werwölfe werden auf ihre erste große Aufgabe geschickt um in ihren Stamm aufgenommen zu werden.

(Spielleiter ist Szoppi, ich soll seine Runde nur stellvertretend anmelden.)

Abenteuergenre: Dark Fantasy

Rundenart: Anfängerrunde, Lange Runde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Mit Regelkenntnisse, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Inkl. Charaktererstellung

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[Earthdawn ] Kaer Tardim

Wann: Start: Samstag, 28.09.24 20:15 Uhr, Ende: Samstag, 28.09.24 02:00 Uhr

Tisch: Grotte

Spielsystem: Earthdawn 1. Edition

Auf dem Weg euch einen Namen als lokale Helden zu machen, verschlägt es euch in das Dorf Tardim. Die Stimmung scheint bedrückt und lässt erahnen, dass hier Geschichten geschrieben werden könnten, die noch lange nach eurem Tod erzählt werden. Wer könnte da schon widerstehen?

Abenteuergenre: High Magic Fantasy

Rundenart: Anfängerrunde

Geeignet für: Anfänger, Erfahrene, Ohne Regelkenntnisse

Spieler: Max. Spieleranzahl: 4, Charaktere: Vorgefertigte

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